Wednesday, June 21, 2017

Anggota Industri Anime Membahas Sistem Panitia Produksi untuk memperbaiki sistem keuangannya

Anggota Industri Anime Membahas Sistem Panitia Produksi untuk memperbaiki sistem keuangannya 


Industri anime dari NHK's Close-Up Gendai + program, telah menjadi topik diskusi online yang meluas sejak pertama kali ditayangkan awal bulan ini. Pertunjukan tersebut menggambarkan sisi gelap industri anime Jepang di mana animator menerima upah rendah selama berjam-jam kerja. Banyak orang telah memposting reaksi terhadap program tersebut, termasuk direktur Mobile Suit Gundam Wing Shinji Takamatsu. Takamatsu percaya kebangkrutan akan menyebabkan perubahan besar dalam cara produksi. anime saat ini.




Banyak orang yang berkomentar online mengkritik komite produksi anime. Menurut pertunjukan tersebut, keuntungan dari produksi anime gagal mencapai animator karena struktur industri anime saat ini. Pasar anime sekarang sekitar 2 triliun yen (sekitar US $ 18,2 miliar), namun komite produksi memegang lisensi IP dan hak merchandising and distribution. Karena itu, studio menerima sedikit pendapatan dari anime yang mereka hasilkan. Mengekspos masalah ini pada program NHK yang mengarahkan pengguna  untuk mengekspresikan pandangan bahwa komite produksi dan biro iklan mengeksploitasi animator.

Namun, tidak semua anggota industri anime berbagi pendapat ini. Situs Netlab ITmedia baru-baru ini membahas tempat komite produksi di industri anime dengan anggota staf dari perusahaan produksi anime berukuran sedang.

Menanggapi pertanyaan tentang apakah dana dari biro iklan "keluar jalur" biaya produksi anime saat ini mereka bergabung dengan komite produksi, anggota staf perusahaan produksi tersebut mengatakan, "Itu adalah sebuah kebohongan." Mereka mengatakan bahwa agen periklanan berinvestasi di anime dan menanggung risiko yang terkait dengan kesuksesan proyek. Menurut anggota staf, uang yang diinvestasikan menjadi bagian dari biaya produksi dan "100%" akhirnya dibayarkan ke perusahaan produksi anime


Anggota perusahaan produksi tersebut menolak bahwa perusahaan yang masuk dalam komite produksi menerima keuntungan besar dari kesepakatan tersebut. Anggota staf mengatakan bahwa jika sebuah perusahaan berinvestasi dalam sepuluh anime, hanya satu dari mereka yang cenderung menjadi hit dan menghasilkan keuntungan yang signifikan bagi investor. Mereka menjelaskan bahwa perusahaan dapat memperoleh keuntungan dari memegang distribusi video atau merchandising jika sebuah anime berhasil. Misalnya, jika pembuat video rumahan menginvestasikan 10 juta yen (sekitar US $ 90.000) di anime, mungkin hanya menerima 8 juta yen (US $ 72.000) dari komite produksi. Namun, jika DVD anime terjual dengan baik, perusahaan bisa mendapatkan keuntungan 15 juta yen (US $ 134.000). Di sisi lain, sebuah studio anime tidak akan menerima pendapatan dari penjualan DVD dan hanya akan menerima pendapatan terkait dengan biaya produksi.

Ketika ditanya mengapa sistem panitia produksi meningkat, anggota perusahaan produksi mengatakan bahwa keunikan penayangan orang dewasa anime memainkan peran. Mereka mengkreditkan model bisnis berdasarkan penjualan video rumahan, yang dimulai pada akhir 1980an sampai awal 1990an. Sebelum itu, studio anime membuat karya yang diminta oleh jaringan televisi atau sponsor. Ketika perusahaan mulai memulihkan biaya produksi melalui penjualan video rumahan, studio mulai bisa membuat karya yang ingin mereka buat. Panitia produksi menjadi perlu agar studio mengumpulkan biaya produksi.

Sebagai contoh terpisah, anggota staf perusahaan produksi mengatakan bahwa pemegang hak barang dagangan akan berada dalam warna merah jika 30% dari persediaan tetap tidak terjual. Mereka menjelaskan bahwa pengarsipan DVD dan Blu-ray Disc meningkatkan biaya perusahaan. Karena itu, jika ada 2.000 atau 3.000 cakram, perusahaan akan benar-benar berwarna merah. Barang dagangan terkait anime membawa risiko lebih tinggi daripada rilis video di rumah. Perusahaan harus membayar ruang gudang dan biaya pembuangan jika barang dagangan gagal terjual. Oleh karena itu, pembuat barang bisa masuk hutang bahkan dari hit anime karena kelebihan stok.

Sebagai contoh terpisah, anggota staf perusahaan produksi mengatakan bahwa pemegang hak barang dagangan akan berada dalam warna merah jika 30% dari persediaan tetap tidak terjual. Mereka menjelaskan bahwa pengarsipan DVD dan Blu-ray Disc meningkatkan biaya perusahaan. Karena itu, jika ada 2.000 atau 3.000 cakram, perusahaan akan benar-benar berwarna merah. Barang dagangan terkait anime membawa risiko lebih tinggi daripada rilis video di rumah. Perusahaan harus membayar ruang gudang dan biaya pembuangan jika barang dagangan gagal terjual. Oleh karena itu, pembuat barang bisa masuk hutang bahkan dari hit anime karena kelebihan stok.

Wawancara ekstensif melanjutkan diskusi tentang masalah keuangan dan kondisi kerja dalam industri anime, sehingga orang-orang dalam industri lebih cenderung memberikan tanggapan lebih lanjut. Sutradara Anime Yutaka Yamamoto ("Yamakan"), yang memiliki sejarah berbagi pandangan pesimis tentang industri anime, sebelumnya mengkritik sistem panitia produksi pada bulan Desember.

[Via Yaraon!]

0 komentar